Каждый термин мода городов значит ровно одно. В скобках дано английское название: его ты услышишь по ту сторону границы.
| Термин | Что значит |
|---|---|
| Дикие земли (Wild land) | Земля без хозяина. Ломать и строить может любой, как в обычном Minecraft |
| Территория города (City territory) | Все чанки города: общая земля, участки, районы и лавки |
| Общая земля (Common land) | Чанки города, не отданные никому лично. Ими распоряжается мэр |
| Житель (Resident) | Игрок, принятый в город. Только житель может получить участок или район |
| Основной город (Main city) | Город, где игрок житель с полными правами. Ровно один |
| Второе гражданство (Second citizenship) | Второй город, где игрок тоже житель, но с ограничениями. Не больше одного |
| Участок (Plot) | Целые чанки города, отданные жителю. Строит там только он и те, кому он дал права |
| Район (District) | Большой участок для управляющего, внутри которого можно сдавать лавки |
| Лавка (Shop lot) | Арендованный прямоугольник внутри одного чанка города. Берётся через табличку [Аренда], взять может любой игрок |
| Временное владение (Temporary holding) | Постройка без города. Защищена 30 дней, затем становится дикой землёй |
| Активный житель (Active resident) | Житель, сыгравший не меньше 2 часов за последние 30 дней |
| Новичок (Newcomer) | Игрок, впервые зашедший на сервер меньше 30 дней назад |
| Лимит земли (Land limit) | Сколько чанков может иметь город: 16 + 8 за каждого активного жителя |
| Окраина (Outskirts) | Чанки города сверх лимита земли. Соседи могут их забрать, а через 4 сбора они освобождаются сами |
| Регент (Regent) | Житель, временно исполняющий обязанности мэра или правителя |
| Реликвия (Relic) | Особый чанк с легендой и бонусом, появляется на ничейной земле рядом с городами |
| Содержание (Upkeep) | Недельная плата за территорию ресурсами из казны |
| ОС, очки содержания (Upkeep points) | Внутренний счёт: алмаз — 8 ОС, звезда Незера — 120. Это не валюта |
| Дань (Tribute) | Платёж вассала сюзерену, списывается до содержания |
| Казна (Treasury) | Хранилище настоящих предметов в Камне основания. У столицы есть отдельная казна страны |
| Камень основания (Foundation Stone) | Блок, который создаёт город. Неразрушимый, через него открывается меню города |
| Улучшение (Upgrade) | Бонус города или страны, купленный за набор ресурсов |
| Сектор (Sector) | Кусок территории города в 9–16 чанков, единица захвата в войне |
| Часы активности (Activity hours) | 6 часов суток, в которые жители города больше всего играли за 30 дней |
| Окно боя (Battle window) | Двухчасовой отрезок внутри часов активности, когда город можно атаковать. 3 окна в неделю |
| Заморозка (Freeze) | Пауза всех войн или всей экономики по команде администратора, прогресс сохраняется |
| Инструмент выделения (Selection tool) | Деревянный топор: им выделяют чанки и прямоугольники для всех действий с землёй |
| Памятник (Monument) | Постройка игрока, не заходившего 30–120 дней. Её никто не ломает и не открывает |
| Руины (Ruins) | Постройка игрока, не заходившего больше 120 дней. Хозяин земли получает на неё полные права |
| Наследие сервера (Server Heritage) | Объекты, которые администрация отметила как общие: спавн, трассы. Неприкосновенны |
| Сюзерен и вассал (Suzerain, vassal) | Покровитель и город или страна, которые платят ему дань |
| Книга событий (Book of Events) | Твои уведомления: /notices |
См. также: Города и страны, Война и защита, Торговля.