Городами и странами управляет мод «Державы». Его идея в одной строке: строить и договариваться выгоднее, чем воевать. Правила исполняет сам мод, а всё важное видно на карте.
Шесть принципов
- Земля стоит людей и ресурсов. Сколько земли может держать город, определяет число активных жителей, а платят за неё ресурсами раз в неделю.
- Собственность — не власть. Война меняет флаг над землёй, но дом остаётся у того, кто его построил.
- Мир живой, но не беззащитный. В мирное время на чужих участках никто не ломает блоки.
- Без ежедневной обязаловки. Платежи идут раз в неделю, можно внести на месяц вперёд, а отпуск длится до 8 недель.
- Ничейное и брошенное дешевле чужого.
- Всё видно: границы, долги, войны и окна боя есть на карте.
Основание города
- Скрафти Камень основания: лодестоун, 4 алмаза и 4 золотых блока. (Новичку хватит компаса, 4 железных блоков и 4 золотых слитков.)
- Поставь его и введи название и тег города латиницей. Город сразу получает 9 чанков вокруг камня.
- Камень нельзя ставить глубже 20 блоков под поверхностью и ближе 3 чанков к чужой территории.
- ПКМ по камню открывает меню города. Все частые действия делаются в меню, команды
/cityих дублируют.
| Ранг | Активных жителей | Особенности |
|---|---|---|
| Поселение | 1–2 | В войне нельзя аннексировать, только вассализировать |
| Деревня | 3–5 | Доступны аванпосты |
| Город | 6–11 | — |
| Метрополия | 12+ | Свой цвет на карте |
Как держится земля
Работают два рычага сразу: люди задают потолок, ресурсы оплачивают то, что под потолком.
- Лимит земли = 16 чанков + 8 за каждого активного жителя (того, кто сыграл не меньше 2 часов за последние 30 дней).
- Содержание списывается каждое воскресенье в 18:00 по времени сервера из казны города. Казна хранит настоящие предметы в Камне основания, а мод переводит их в очки содержания (алмаз — 8 очков).
- Чтобы расшириться, мэр или помощник выделяет чанки деревянным топором и вводит
/city claim.
| Пример | Чанков | В неделю |
|---|---|---|
| Одиночка с одним городом | 16 | около 2 алмазов |
| Город из 8 активных жителей | 64 | около 5 алмазов на всех |
| Метрополия из 15 человек | 136 | около 16 алмазов, примерно 1 с человека |
Если что-то пошло не так
| Статус | Когда | Что происходит |
|---|---|---|
| Долг | 1–5 сборов подряд без полной оплаты | 1-я неделя: нельзя расширяться. 2–3-я: улучшения на паузе. 4–5-я: каждую неделю отпадает 10% чанков |
| Запустение | Нет активных жителей или долг 6 недель и больше | Соседи могут занять землю без войны. Через 4 сбора город распускается |
| Окраина | У города больше чанков, чем позволяет лимит | Лишние чанки могут забрать соседи, а через 4 сбора они становятся дикой землёй |
Ядро города (чанк камня и 8 вокруг) не отпадает никогда.
Жители, участки и лавки
- Житель — игрок, принятый в город:
/city invite, затем/city accept. - Участок — целые чанки, отданные жителю (по умолчанию до 4). Строит, ломает и открывает там только владелец и те, кому он дал права. Даже мэр не может.
- Район — большой участок для управляющего, внутри которого можно сдавать лавки.
- Лавка — прямоугольник внутри одного чанка. Её арендует через табличку
[Аренда]любой игрок, даже не житель. Подробнее: Торговля. - Можно иметь второе гражданство ещё в одном городе, с урезанными правами.
- Перед ником показывается тег города:
[ТЕГ] Ник. Какой именно, выбирается командой/prefix.
Если строитель пропал
| Хозяин не заходил | Постройка | Что можно другим |
|---|---|---|
| Меньше 30 дней | Обычная | Ничего сверх обычных правил |
| 30–120 дней | Памятник | Ничего: её не ломают и не открывают |
| Больше 120 дней | Руины | Хозяин земли получает полные права |
Отпуск и регенты
- Личный:
/vacationостанавливает твои личные таймеры на срок до 8 недель. - Городской: мэр вносит половину содержания за выбранное число недель, и город не растёт, не воюет и не может стать целью войны.
- Если мэр пропал, его обязанности берёт регент. Город не встаёт из-за того, что один человек уехал.
Улучшения
Улучшение — постоянный бонус, купленный за набор ресурсов. Жители могут сдавать ресурсы частями.
| Улучшение | Нужно активных жителей | Эффект |
|---|---|---|
| Ратуша | 3 | −10% к содержанию |
| Рынок | 3 | Казна принимает изумруды и фермерские ресурсы; 2 бесплатные точки на карте |
| Дом приезжих | 2 | Новичок 30 дней считается за двух жителей в лимите земли |
| Порт | 4 | Аванпосты стоят как обычные чанки |
| Казармы | 5 | Захват в секторах города откатывается вдвое быстрее |
Страны
Страну образуют три города, каждый не дальше 48 чанков от столицы.
- −15% к содержанию всех её городов;
- общая оборона: жители всей страны считаются защитниками на любой её земле;
- право объявлять войну и заключать договоры;
- флаг и цвет на карте.
Правитель — мэр столицы, он может назначить до 3 министров.
Вассалы
Город или целая страна могут стать вассалом: добровольно по договору или по итогу войны (это самый мягкий её исход).
- Вассал платит дань в 20% своего содержания, а жители сюзерена его защищают.
- Во внутренних делах вассал полностью свободен: сюзерен не трогает его участки и не может забрать землю.
- Выход: декларация независимости с ожиданием 14 дней.
Договоры
Союз, мир и вассалитет заключаются в меню договоров. Механические условия мод собирает сам и показывает каждому читателю на его языке, а свободный текст остаётся как написан.
Реликвии
Реликвия — легендарный чанк, который появляется на ничейной земле рядом с городами и даёт владельцу бонус.
| Тип | Бонус |
|---|---|
| Поле битвы | −10% к содержанию города, −5% всем городам его страны |
| Старый рынок | +2 бесплатные точки на карте; фермерскими ресурсами можно закрыть большую часть содержания |
| Святой источник | +8 к лимиту земли |
Город получает бонус максимум от 2 Реликвий, страна — от 3. За Реликвию можно воевать: см. Война и защита.
Полезные команды
| Команда | Что делает |
|---|---|
/city claim, /city unclaim |
Присоединить или отдать чанки, выделенные деревянным топором |
/city invite, /city accept |
Пригласить жителя, принять приглашение |
/city upgrade |
Меню улучшений |
/city restore |
Мэр возвращает блоки, сломанные чужими на общей земле |
/city list |
Города, их язык и принимают ли они новичков |
/nation |
Меню и команды страны |
/notices |
Книга событий |
/point create |
Отметить на карте свой магазин, порт или достопримечательность |