ВозможностиМирКак игратьКартаВикиВопросыПравилаАккаунтПолучить доступ — $19

История: Торговля

Версия #30 · Сравнение с предыдущей версией

+ # Торговля
+ Мод **«Торговля»** превращает сундук с табличкой в магазин. **Валюты нет:** товар меняется на товар, а цену назначает рынок.
+
+ ## Как открыть магазин
+
+ 1. Поставь сундук, двойной сундук или бочку.
+ 2. Повесь на него табличку (или поставь её на блок вплотную) и напиши в первой строке `[Магазин]`.
+ 3. Откроется окно: положи образец **товара** в один слот и один или два предмета **цены** в другие, выбери режим «Продаю» или «Покупаю» и количество, нажми «Создать».
+ 4. Образцы вернутся в инвентарь, а табличка перепишется сама:
+
+ ```
+ [Продаю]
+ 16 × Железный слиток
+ за 1 × Алмазная руда
+ ТвойНик
+ ```
+
+ Каждый игрок видит табличку на своём языке.
+
+ | Режим | Покупатель | Товар идёт | Цена идёт |
+ | --- | --- | --- | --- |
+ | Продаю | покупает у магазина | из сундука покупателю | от покупателя в сундук |
+ | Покупаю | продаёт магазину | от покупателя в сундук | из сундука покупателю |
+
+ **Строгое совпадение** означает, что предмет должен совпадать полностью: зачарования, имя, прочность. Для инструментов, брони и заполненных шалкеров оно включено по умолчанию.
+
+ ## Как покупать
+
+ - ПКМ по табличке: видно товар, цену, остаток на складе и кнопки ×1, ×4, ×16 и «сколько можно».
+ - Сделка неделима: переносится либо всё, либо ничего, и причина отказа пишется в чат.
+ - Когда товар кончился, первая строка сереет: «Нет в наличии» или «Переполнен».
+
+ ## Где магазин в безопасности
+
+ | Где | Защита |
+ | --- | --- |
+ | Твой участок, район или арендованная лавка в городе | Никто другой не сломает и не откроет сундук |
+ | Дикие земли | Никакой: магазин там стоит на твой риск |
+
+ Воронки никогда не забирают предметы из сундука магазина, но **подавать** в него товар воронками можно.
+
+ ## Лавки: магазин в чужом городе
+
+ Город может сдавать прямоугольники земли, **лавки**, кому угодно, даже не жителям.
+
+ 1. Найди табличку `[Аренда]` и нажми ПКМ: увидишь цену, срок и подсвеченные границы.
+ 2. Нажми «Арендовать». Плата уйдёт в казну города; оплатить можно до 4 периодов вперёд.
+ 3. Внутри лавки ты строишь и ставишь сундуки магазинов. Жителем ты при этом не становишься.
+ 4. Если аренда кончилась, придёт уведомление, и у тебя будет 7 дней на вывоз товара.
+
+ Один игрок может арендовать до 5 лавок по всему миру: хватит на целую сеть.
+
+ ## Как попасть на карту
+
+ Поставь блок **«Указатель»** и введи рядом `/point create <тип>`: на карте мира появится магазин, порт, ферма, достопримечательность или услуга.
+
+ - `/point name`, `/point desc`, `/point icon` — название, описание, иконка.
+ - За точку списывается небольшая недельная плата из слота самого Указателя; у игрока может быть до 3 точек.
+
+ ## Команды
+
+ | Команда | Что делает |
+ | --- | --- |
+ | `/tshop info` | Магазин, на который ты смотришь |
+ | `/tshop list` | Твои магазины: координаты, товар, остаток |
+ | `/tshop log` | Сделки в твоих магазинах за 7 дней |
+ | `/tshop trust <ник>` | Дать доступ к сундукам своих магазинов |
+ | `/tshop find <предмет>` | Ближайшие магазины с этим товаром и цены |
+
+ ## Во время войны
+
+ В атакуемом секторе торговля ставится на паузу на время окна боя. Сломанные сундуки магазинов потом восстанавливаются вместе с содержимым. Подробнее: [[war]].
#30 · Res Publica текущая12 нояб. 2026 г., 07:18Res Publica